GT@
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Категории раздела
Новости [52]
Новости обо всём
Мини-чат
Наш опрос

Как вам наш дизайн?
1. Супер
2. Хорошо
3. Неочень
4. Плохо
5. Смените плиз
Всего ответов: 26
Статистика

1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » 2009 » Январь » 27
Fight Night Round 4: куча новых подробностей

На фан-сайте Fight Night Nation появилась новая информация о симулятора бокса Fight Night Round 4, взятая из свежего выпуска журнала Game Informer.

В настоящий момент в списке заявленных бойцов значатся Майк Тайсон, Мухаммед Али, Леннокс Льюис, Винки Райт, Серхио Мора и Эмануэль Августус. Ходят слухи о том, что в игре также будут представлены Мигель Котто и Хуан Мануэль Лопез. Всего в игре будет 40 известных бойцов.

Сила удара теперь зависит не от того, насколько сильно вы оттянули аналоговый стик, а от того, насколько чисто ваш кулак вошел в контакт с телом оппонента. В ближнем бою, когда боксеры не могут полностью выпрямить руку, сила удара снижается - это один из примеров работы более продвинутой физический системы.

Теперь на лицах боксеров будет несколько хит-зон, и различные удары будут производить соответствующий эффект, в зависимости от того, в какую часть лица вы попали.

У блока теперь будет шкала, которая уменьшается со временем. Со временем риск пропустить удар существенно возрастает. Активный панчер вполне может пробить защиту другого бойца, заставив его опустить руки.

Вероятность появления рассечений на лице боксера зависит не от силы бойца, а от точности и своевременности удара. При нажатии на R3 вы сможете парировать удар, сбивая руку оппонента.

Ст ... Читать дальше »

| 0.0
F.E.A.R. 2: Project Origin - близорукий порно-шутер
Все вокруг консольное, все вокруг мое. Осознав эту простую истину, компания Monolith решила бить по всем платформам и разделилась на два легеря. Одни приступили к разработке сериала Condemned (1-2) и создали в результате атмосферный детективный триллер с круто поставленным драками (от первого лица!) и прочими извращенными способами устранения расплодившихся на улицах уродов. Отличная идея, великолепная реализация и наша признательность создателям. Без пяти минут гении саспенса и мастера ужаса. Куда там Хичкоку.

А вот с сериалом F.E.A.R. не заладилось сразу. Первая часть козыряла невиданным до той поры командным интеллектом шустрых противников, перестрелки изумляли потрясающим визуальным рядом. Одна единственная пуля вызывала феерическое шоу с участием искр, кусков выбиваемой штукатурки, облаков пыли. А когда выпускал целую обойму, да еще смотрел на все это в замедлении… О да, уже ради этого стоило приобрести коробку с игрой.

Однако перестрелки, по сути, были единственным, чем могла похвалиться F.E.A.R. Дизайн жутко коробочный и однообразный. История подавалась отвратительно, только посредством текста и аудиозаписей. Зато графика радовала четкими текстурами, честными тенями, отличными пост-эффектами. А каждая перестрелка превращалась в интереснейшее и красивейшее испытание, которое хотелось повторять снова и снова. Поэтому – вечная память и теплый уголок в наших сердцах.

Затем все пошло наперекосяк. Сначала Monolitn потеряла права на бренд F.E.A.R. Он осталс ... Читать дальше »

| 0.0
Форма входа
Поиск
Календарь
«  Январь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Архив записей
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Copyright MyCorp © 2024